是什么样的范围法术,激发出来的效果,都不会像是下雨那么密集的,而反过来说,如果一个范围法术的攻击密度,像是天上下雨一样密集的话,那么能够造成的伤害,对于同等级的对手来说,也就基本忽略不计了……
在普通的网络游戏之中,不管一种怪物有多么强大的属性,但是只要有一点点的弱点,都会被玩家最大限度的放大,然后被玩家充分的去利用!
体型巨大的,就用大范围的法术轰炸……
速度缓慢的,就不断的用放风筝的方式去杀死……
身体脆弱的,就使用强力的克制属性去攻击对方的弱点……
事实上,在传统意义上的网络游戏之中,不管怪物有多么强大,但是只要存在有某种弱点,就总是会被玩家们所利用,并且不需要太长时间,玩家们就会发现使用相对简单的方式,就能轻易杀死这些怪物练级的方法……
在传统的游戏里,最让玩家头疼的,其实并不是那些某种能力特别突出的怪物,往往是那些各种能力都非常平均的怪物,因为这种怪物就意味着玩家想要杀死他们,往往是没有什么可以取巧的办法的……
就像是木桶理论一样……
在常规意义上的网络游戏之中,玩家们只需要盯住木桶最短的一块短板,就足以轻易的击杀怪物,无论这个怪物在其他方面有多么强大,只要被玩家针对了,就是死路一条!
但是,在幻世之中,情况就完全不同了!
在幻世之中,所谓的弱点从某种意义上来说,往往是不存在的,因为一个方面的弱点,往往也代表着他们的长处,弱点和长处永远都是相对的!
第一千八百零六章 本能三(2/8)