返回

幻世之刺客传说

首页
关灯
护眼
字体:
第一千八百一十一章 经验
   存书签 书架管理 返回目录
游戏难度就会非常非常的高,游戏的进度也会相对漫长一些……

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    而传统意义上的网络游戏之中……

    游戏升级的难度,自然都是最高难度的……

    这里面的难度系数,可以说是远远超出单机游戏的难度的……

    绝大多数的网络游戏,游戏角色的升级,都会是一种非常非常非常非常漫长的过程……

    早期的网络游戏之中,甚至都没有游戏封顶的概念,只是越高的等级,也就越是代表着如同天文数字一样的经验而已……

    在绝大多数的网络游戏之中,越高的等级,意味着玩家升级所需的经验也会变得越多,甚至是接近于天文数字一样的夸张数字,而同样的,越是高的等级,往往意味着玩家必须要和更加强大的怪物去战斗才能够获得有效的经验,而这两点,也就注定了绝大多数的网络游戏之中,等级提升会是一件非常非常艰难的事情……

    最初的时候,一天几级都不奇怪,但是等级高了几天一级也是很正常的,甚至有

第一千八百一十一章 经验(5/8)
上一页 目录 下一页