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幻世之刺客传说

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第一千八百一十二章 经验二
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就是从不值一提的程度,提升到值得一提的程度,但是也就仅此而已了……

    游戏的数据化,固然给了每一个游戏者最公平最公正的游戏体验,也给了每一个玩家一条实实在在的可以通往成长的道路……

    但是,也正是因为数据化的关系,所以游戏之中的成功,对比起现实之中的成功来说,也就显得不那么具有实际意义了……

    因为,只要对于任何的玩家来说,只要努力的付出,总是能够让自己的游戏角色变得足够强大的……

    就像是在很多的单机游戏之中,不管游戏之中的最终BOSS多么的强大,只要玩家坚持不断练级,不断练级,不断练级,到最后碾压BOSS,也不过就只是时间的问题而已……

    从某种意义上来说,对所有人都公平的游戏机制,其实反而是一种不公平的体现……

    在这个世界上,每一个人都有差异存在,没有人是完全一样的……

    每一个人都有自己的优点,都有自己的缺点,都有自己擅长的东西,也都有自己不擅长的东西……

    这个世界上没有相同的两片叶子,也不存在任何两个完全相同的人,就算是同卵双胞胎,在成长起来之后,也可能会有完全不同的人生轨迹……

    而在这种前提之下,对所有人都一视同仁的游戏机制,其实从某种意义上来说,反而是不公平的……

    同样做一件事情,不同的人,会有不同的效率,上手的效率也会有很大的区别……

    有些人可以很快的上手一些工作,而有些人即使工作很长的时间,却依然无比平庸……

    这其实也就是天赋层

第一千八百一十二章 经验二(3/8)
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