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幻世之刺客传说

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第一千八百一十三章 经验三
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    他们会觉得,如果自己也拥有这样的外在条件,一样可以获得成功,所以这些人的成功,只会激发普通人的仇官以及仇富的想法而已……

    然而,幻世却不同!

    在幻世之中,玩家的快速成长,其实是取决于他们的战斗技巧的!

    如果是常规意义上的网络游戏来说,其实就是玩家的操作水平在决定一个角色的成长速度……

    这样的模式,其实对于玩家们来说,是很容易看就可以获得认同的理念……

    就像是很多的团队竞技类游戏之中,玩家们提高自己段位的方式,就是需要通过不断的在游戏之中获取胜利,连胜的次数越多,积分提高的速度也就越快,普通的玩家,或许需要几百场游戏,才能得到一个比较高的游戏段位,但是对于职业级的玩家来说,或许只需要几十场连胜,就可以达到甚至超过普通玩家的分数……

    从某种意义上来说,这种积分晋级的机制,其实就是在帮玩家测试自身实力最好的方式,玩家的如果一直获胜,系统就会判断玩家的实际水平高于分段,于是就会自然让玩家晋升到更高的分段去,而反之,如果玩家的分数一直上不去,那么就说明玩家的水平就恰恰好在这个分段之中,因为匹配到的敌人和战友也都是同等级水平的玩家,所以胜负也就只能打成五五开了……

    而在这一类游戏之中,玩家的技术,就可以很大程度上决定游戏角色的成长速度,技术越好的玩家,在游戏之中提升自己的等级也就会自然而然变得越快,由此却也引发出来了代练这样一种非主流的游戏职业……

    而在幻世之中,其实也是同样的概念!



第一千八百一十三章 经验三(5/8)
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