然而,很多时候,能够在游戏初期吸引玩家的成瘾的游戏其实很多,但是真正能够在游戏后期留住玩家的游戏,却会非常的少……
上瘾这种事情,其实也是有限度的……
很多人觉得,上瘾就是无药可救了,这本身就是一种错误的观念……
或许在药物的领域之中,确确实实是如此的,但是在游戏的世界里,上瘾也是有限度的,并不是一旦上瘾就完全没救了,事实上,当一个玩家真正为一个游戏上瘾的时候,往往过不了太多的时间,这段上瘾期过了之后,玩家们就会觉得自己之前所作所为非常的无聊,就算是继续游戏,也会产生一种自己更像是在每天打卡工作的感觉……
而一旦产生这种感觉,那么距离玩家脱离游戏的也就不远了!
事实上,这也是理所当然的事情……
玩家玩游戏,本质上来说,还是为了给自己带来满足和乐趣,当能够通过游戏给自己带来满足和乐趣的时候,玩家就会乐此不疲的这样去做,甚至可能为了让一个游戏角色足够强大,花费几倍以上的时间去建立小号,就为了能够给游戏之中的大号获取更多的收益,甚至每天都固定时间去和大号进行一定的游戏互动,通过这样的方式,来让自己大号的收益最大化……
事实上,当玩家能够从游戏之中获取乐趣的时候,这样的行为,往往可以持续很长的一段时间……
但是,如果玩家们对于游戏的乐趣减退了,甚至在游戏之中感受不到乐趣的时候,那么这样的时间花费,也就变成了一种煎熬,和玩家本身对于游戏的态度背道而驰了,这样一来,玩家就会在短时间里选择放弃游戏,回归
第一千八百一十八章 观念四(2/8)