的场景之中进行记录,而一般来说,每一个记录点之后,往往都意味着一场相对困难的BOSS战,记录点存在的意义,就是避免玩家在被BOSS击败之后,还需要重新走一段迷宫的冤枉路……
事实上,尽管很多游戏高手们,往往不需要记录也可以轻松的凭借正确的战略击败BOSS,并且根本就不需要通过SL的方式来通关,但是如果看到有记录点的话,多半还是会去下意识的记录一下游戏进度的!
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很多的游戏玩家,都有天然潜在的强迫症……
游戏之中如果有隐藏宝箱的设定,他们总是会试图将所有的宝箱都开启,游戏之中稀有的道具,如果条件的情况下,他们也总是能不用就不会去用,而是攒起来放在仓库里……
同样的道理,游戏里的隐藏要素他们也总是会尽可能的找到,甚至有些玩家,为了一个错过的隐藏要素,甚至会愿意花费几个小时甚至几天的时间,重打自己之前打过的剧情……
对于这一类的玩家来说,他们不管做什么
第一千八百五十一章(6/7)