后,就选择放弃了游戏……
任何的游戏,本质上来说,其实都是建立在简单规则的基础之上的,如果一个游戏核心的规则足够简单明了,那么游戏就算是再添加一些其他规则上去,也不会让游戏结构产生混乱,而反之,如果游戏的核心规则不明确,又热衷于添加新的玩法,那么往往就很容易导致画虎不成反类犬,最终反而流失大量的玩家……
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当然,除了游戏的设定之外,游戏是否能够火爆的第二个关键要素,就是自由度和平衡性了!
自由度和平衡性这两者,本身是相互矛盾的概念,因为太过自由,就很容易让游戏失去平衡性,而太过平衡,游戏的自由度就自然而然的会降低……
对于单机游戏来说
第一千七百六十八章 所谓人道二十四(6/7)