图上第一也是唯一一座“建筑单位”。
其他原先建造的房子都被算成了“舞台”,不能进行单独选取和子页面操作。
第二层次就是整个舞台,也就是整座人工岛屿,只要胡毅需要,画面能从任意角度旋转放大缩小,甚至剖析截面的形式呈现在胡毅眼前。
可惜整个“舞台”是为一个整体,类似经营类有中玩家基地所在的某某城或某某山,然后由玩家决定在什么位置建造什么建筑。
除了人工岛屿这座“舞台”,地图上还有另外数量众多的小“舞台”,正是目前十二位深海栖姬的栖岛,还有周边海域上停靠着的大量舰娘们的舰体。
胡毅还在上面看到了列克星敦,威尔士亲王,黎塞留等舰娘们的舰体标记。
最后就是广域无边的蔚蓝海面的背景图了,那东西似乎不归系统管辖,胡毅想动它也动不了。
总的来说,城堡之心的激活将囊括虚空之遗在内的整座海上城市变成了经营类游戏画面,而自由之星镇守府就是胡毅这个“玩家”建造的第一个建筑。
哦,先在还不能叫自由之星来着。
因为整个地图上除了舰娘们的舰体,包括虚空之遗十二位栖姬的栖岛在内,每一个“舞台”模块都还没有名字。
暂时顾不上舰娘们的惊奇,胡毅在系统平台上选中唯一的建筑单位,也就是他现在所处的镇守府建筑,以系统同步来的操作方式调出命名模式。
以前胡毅习惯将自己的镇守府叫自由之星来着,寓意是北方海域上的一颗星星。
但经过中间多次的修改计划,镇守府已经从当初一整座小岛变成了人工岛屿中心的一座山庄,
第451章 中二要爆表(2/6)