返回

网游之无商不尖

首页
关灯
护眼
字体:
第九章 斩狂
   存书签 书架管理 返回目录
20倍。通常情况下认为2%-3%的通胀是可以刺激经济的,5%以内的通胀都可以叫良性通胀,变数太大。

    属性和各项参数的说明:以主角1级属性为例:

    攻击力:52+1;(攻击力不受属性影响,只能靠装备和技能堆)

    防御力:1;(每点体质+1;防御的计算方法作品相关有,就不再赘述了;)

    生命:1180;(初始1000,每点体质+180,线性;)

    魔法:900;(初始500,每点智力+80,线性;)

    全抗性:1;(与防御相同)

    暴击率:9.92%;(敏捷相关,随敏捷的提高每点敏捷带来的成长性递减;然后加上技能和装备的值)

    命中率:110.32%;

    闪避率:6.13%;(同上,相同敏捷的情况命中率-1的值必定比闪避高,最终折算双方命中及闪避差值计算实际命中率,与幸运相关)

    暴击伤害:2;

    (本章完)
上一页 目录 下一章