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网游之无商不尖

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第1292章 战绩
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打法呢,需要前排玩家有绝对的硬度,我这些重甲一个个都是神装,不需要无敌都能顶得住,那你这波技能等于白费。
    相反的,我知道你手上没货了,我打得更肆无忌惮了,予取予求,你的地方,我想来就来、想走就走,你能拿我怎么样?
    但拉车帮的玩家做不到这一点。
    这是劣势,但也不会非常劣。
    磨、确实可以把优势一点一点磨回来,但终归只能磨。
    有量变,但永远形不成质变。
    还是那个道理,鸿海城玩家手上没有核弹了,拿什么发起摧枯拉朽的冲锋呢?
    不集团大冲锋,拿什么一鼓作气?
    他们这种打法,又太稳妥,稳妥到已经可以称为“怂”的地步。
    不会输,但也别想赢。
    双方这样一点一点形成拉锯,战场变成了及其丑陋的绞肉机模式,双方只见人头更迭、不见阵地推移。
    当最后打到11点结束的时候,阵线与拉车帮那一波时候相比……相差不到3米之遥。
    赢,当然是赢了。
    系统最后给拉车帮的战绩判定是……地图战绩+0.21%,帮会绝对战绩16亿4800万,相对战绩-7400万。
    今天晚上是赢了,但没有把之前那几天输的给补回来。
    这不重要,因为翠蝶谷整体成绩是正的,这就够了。
    当然,这些依然都是边角。
    关键是要看内部横向对比。
    系统给拉车帮判定的城市贡献占比是……4.16%。
    这已经相当不错了,因为它超过了帮会在云梦城的玩家人数占比。


第1292章 战绩(8/9)
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