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美梦时代

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第二四四八章 电池决定胜负
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0毫安电池,相当于其它公司的5000毫安的用量了。

    但为什么别的公司升级电池的积极性不高?

    原因在于充电宝上面。

    有一个可以随身携带的充电宝,自然就可以不用去管电池的容量。

    iphone自然也是可以用充电宝的。但他们偏偏要增加电池本身容量,其原因并不是因为iphone电池不能拆卸,而在于他们准备实行的另一个政策。

    那就是引入性能更加强悍、功能更加完善的网络游戏。

    众所周知,网络游戏的消耗能源特别大,在台式电脑上就要讲究各种配置。同样的在手机上,也是需要不小的配置,才能说勉强运行。

    因此到了2013年,随着手机的各种功能越来越强悍,渐渐的有取代电脑的趋势,许多大型的联网网络游戏,也渐渐的在手机上开始运作。

    但问题是,你一些小的游戏还好,比如是《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等,本来内存量又不大,又几乎就是单机游戏,特别是根本不用在乎视觉效果以及精美的画面制作、打斗的宏伟也不需要……这些在手机上还能运行下去。

    可换成了是比如《魔兽争霸》、《极品飞车》、《舰炮》之类的战略联网游戏,连许多台式机都要跪,就更别说是你一个小小的手机了。

    想要得到很好的体验,手机功能就必须要强悍。

    这些大型联网游戏的手机运行,cpu、gpu、系统等等,都是非常重要的因素。

    另外还有一个就是电池方面的制约。

    你说如果是玩大型网络游戏,你身边都扯着一条

第二四四八章 电池决定胜负(3/6)
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