境的原因,因为钢铁战星自身的状况的原因,因为落点位置的地形是否合适进行跳跃的原因,这些都一定程度上决定着钢铁战星对最终跳跃点的选择。
甚至可以说在跳跃极限距离之内的任何地方,都有可能成为上古文明钢铁战星的最终落点,所以在埋伏圈内的任何地方三大宇宙级文明都不得不安置一定的兵力,否则在包围圈内正常来说三大宇宙级文明要是进行有侧重的兵力布置的话,那最终上古文明钢铁战星要是直接跳跃到了一个兵力布置不足的区域,整个包围网就一下子等于半废了。
钢铁战星只要消灭了跳跃点周围极少数的包围兵力之后,就可以安逸得等待冷却期的结束,可以小心翼翼得选择下一个跳跃点,这样一来三大宇宙级文明花费巨大兵力,寄托了极大厚望的整个埋伏战无疑就相当于是白整了,对上古文明钢铁战星完全没有什么太大的损伤。
那这样一来的话三大宇宙级文明这一次对上古文明钢铁战星的伏击,无疑就成了一个彻底的笑话了。
所以正常来说,哪怕明知道在整个埋伏圈之中绝大多数的兵力最终可能都没有办法真正排上用场,但是为了不出现纰漏考虑,三大宇宙级文明在整个包围圈中的兵力布置也应该是非常平均、非常分散的,因为只有这样才能够最大程度得保证埋伏效果,才能够让钢铁战星无论最终选择哪一个落点,都会落到三大宇宙级文明的包围圈中。
不过正常情况虽是如此,但偏偏这次三大宇宙级文明的埋伏战场,兵力布局却并不正常。
这是因为在这次的埋伏战中,三大宇宙级文明的情况太得天独厚了,整个上古文明方面在三大宇宙级文明内部的所有战星
第一二二五章 倾力围杀(2/7)