场景与剧情外,系统提示连个影子也没有。
这使得剧情任务就非常考验玩家的语言理解能力,何不尝说日后定让妖怪踏破你府门,这话就是一个任务提示;若是房仲述客客气气的跑去找兀须,并递上那句“何不尝让我前来问你,三年前的事情,你可记得?”那此话说完,估计任务就失败了。
因此,必须让猪妖撞门,并在前院乱撞一翻,才算是符合剧情,然后兀须就开始懊悔,最后说道:“请前辈转告何不尝,我定会将一粒筑基丹送上。”
房仲述听完就翻白眼,尼玛的,这不是让哥又得倒贴一粒筑基丹吗?
走得时候,兀须送上10枚上品灵石,说是让前辈跑来跑去甚是过意不去,但他家底太薄,拿不出更好的东西,只好送上一些灵石,让前辈可以喝喝茶;房仲述自然不会客气,这种剧情任务就是赚灵石的,否则岂不是赔本了。
飞到十二连环坞山门,找到一位玩家,以一枚中品灵石的价格,获得坐传送阵去弓州的名额;从弓州一座中型城池传送阵内走出来,房仲述飞到另一座城池,找到居住在城内的何不尝,递上筑基丹。
“何不尝谢过前辈仗义相助。”何不尝接过筑基丹后俯拜而谢。
任务在这里只是开始,若是玩家此时跑去刷任务,系统会直接提示任务失败,这里是个坑爹的陷井;因此,房仲述在何不尝的府内呆了三天,迎来他的后续剧情任务人物,一位弓州女散修。