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天际归途

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171 领主招揽,索亚跳坑(二合一)
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防御系统之前撤出遗迹,就能保证安全。
    只不过,剩下的两个魔神任务就坑了,任务流程看似都不算太慢,但魔神任务最大的变数就在于魔神本身。
    在索亚看来,这个世界最吸引人的地方就在于它的变数,跟游戏中“死板”的任务不同,就算是曾经在游戏中出现过的任务,也不再局限于游戏中那几个“开放性”的结局,而是有着无限多的可能。
    就比如之前的弃誓者叛乱任务,在游戏中无非就是三种结局,一种是在狱中杀死迈德纳奇,然后通过“马卡斯城遗迹”地宫逃出希达纳矿场,获得银血家族的感谢,二是帮助迈德纳奇越狱成功,获得古神套装,然后看迈德纳奇等人大杀四方,一路杀出马卡斯城。
    第三种则是利用游戏的设定,一上来先帮助迈德纳奇越狱,然后在临近离开地宫,得到古神套装之后,再反目攻击迈德纳奇,在地宫中将迈德纳奇等人全部杀死之后再离开地宫,则可以在获得古神套装的同时获得银血家族的感激。
    然而这个世界却是更加复杂,结局也更加没有确定性,那一夜若不是半路杀出个恶魔军,说不定这瑞驰的领主就要换一换了,而且就算索亚杀死了褴褛国王迈德纳奇,但对上人多势众的弃誓者还是有些寡不敌众,依旧放跑了大部分的弃誓者高层,说不定,那个女将凯伊已经将他列为弃誓者的必杀对象了呢。
    不过之后的路数倒是跟游戏中差不了多少,依旧是银血家族的热情款待,还把喝高了的索亚和一众恶魔军的落脚之地换成了银血客栈,这可是马卡斯城里最大,也是条件最好的客栈,即使是最差的房间,住一夜也要一个银币。
    于是乎,索亚第二天

171 领主招揽,索亚跳坑(二合一)(5/7)
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