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战士职业属性每升一级人物获得生命值加10,3点力量,5点体力,坚韧加10,其他各属性加1。另外获得10全伤害减免。
其实看到这些属性的时候,如果只是把这些属性当做游戏人物的属性还没有什么,可是当这些属性放在自己真人身上的时候总有一种幻灭感!
如果自己的伤害减免提升到百分之百的时候,到时候是不是自己就无敌了?刀劈不伤,水淹不死,饥饿拿自己也没有了办法,时间也无法让自己衰老(如果认为衰老是伤害的话。),疾病也无法剥夺自己的健康……
不过按照一般奇幻设定,免伤只能对外力伤害进行减免,不能对本身自然变化进行免除,衰老,疾病,饥饿,呼吸,等等自然变化是无法起作用的。
如果说百分百免伤,那么自己免疫外来伤害的话,到时候一颗子弹打在自己身上会产生什么样的物理效果?这值得想象!
战士免费给的六个技能,每一级获得一个技能点,然后学习这些技能,当然,每个技能都有庞大的强化技能树。
技能,蓄力一击,冲撞,挥砍,破甲攻击,偏斜,战斗气息。
前四个技能,都是主动技能,看名字就大概知道什么意思了。偏斜,是降低格挡招架时候受到的冲击伤害,战斗气息是降低战斗时候的体力消耗。
想了一会,刘斐将一级获得的一个技能点投在‘挥砍’这个技能上。这时候她就发现其他技能激活所需要的技能点变成了两个!
坑姐呢这是!
按照这个算法1+2+3+4+5+6,得到二十一
第七章 精准而优雅(1/6)