麻痹、烧伤、中毒、睡眠、冰冻,以上种种异常状态都能够很好地提高捕捉精灵的成功率。而现在夜子云手上的精灵里除了“冰冻”这一状态没法也不可能保证之外,别的状态他都有办法给对手挂上去。虽然在游戏里这些状态都不能叠加,但是在现实里却是可行的,只是事后的治疗比较麻烦罢了。
但是想要切实捕获一只精灵,光往对方身上挂状态却是不够的,而且很多精灵都因为各种各样的原因而可以免疫某些状态。这个时候就要依靠单纯的战斗来削弱对方的体力了,用游戏化的说法就是,对方的血剩得越少就越容易捕捉。如果在给对方挂上全部的状态,然后再把对方的hp削到只剩下血皮的话,那么这次捕捉行动的成功率就会变成最大值。
虽然这种事在现实里做起来真的很难,但是却并不妨碍夜子云朝着这个方向努力。
当然,想要做到这一点也不是没有办法的,比如说使用普通系的某个技能。
[刀背打],普通系的物理攻击技能。技能本身的威力并不大,而且还存在着幽灵系这个盲点,但是却耐不住这个技能的效果的牛掰。
攻击目标造成伤害,目标精灵的hp至少会保留1点。这种效果对于捕捉精灵,特别是捕捉低等级精灵来说,简直就是超神器的存在,没有之一!
虽然在用了这招之后,为了让目标精灵存活,像是中毒、烧伤这类会扣血的状态就不能挂上去了。但是对于捕捉低等级的精灵而言,这样也就足够了。
可惜的是,夜子云身边的那几只占着常驻位子的精灵没一只是能够学会这个技能的。夜子云身边常驻精灵的位置已经达到了四个,为
105.队伍的不足(2/4)