为异世界生活而沉沦,丧失比赛意志的参赛者淘汰出局。
毕竟那个系统本身并不具备强制参赛者推进自身进度的机能,虽然有任务系统的存在,但是如果参赛者本身愿意付出一些代价的话,留下一两个既定成就不去管,然后就那样留在某个世界优哉游哉地生活也是可以做到的。说到底系统只不过是提供辅助,并不具备像某些中的那些系统那样的,可以抹杀掉宿主的能力。因为在系统守则的第一条就已经明文规定了,除非宿主自行了断。否则系统就必须保证宿主的合法参赛权。而这个合法参赛权,是建立在宿主的生命安全获得保障的前提下的。
这么一来,主办方那边可就麻烦了。如果有大量参赛者故意以那种方式滞留在某个世界的话,那么比赛本身就是名存实亡的节奏。而为了避免这类事件,主办方那边就出台了突击审查机制。
不过每一个世界的进程都是不一样的,想要判定某位参赛者是不是故意滞留在某个世界这种事,却是一件很繁杂的工作。按照目前的总体进度,类似的判断还无法准确进行。于是,为了以后不会太过麻烦,主办方就有了这次的突击审查行动。
审查的目标是那些接取了完成成功率未可知的任务的参赛者。毕竟接了这类的任务的家伙,是最容易丧失参赛意志的了。既然如此,倒不如安排一些测试,然后将无法通过测试的参赛者趁早淘汰掉。
已经赠送给参赛者的系统是不会回收的。只不过按照审查结果,主办方会将未通过测试的那群人的系统的第一道守则给去掉。毕竟你都放弃了,自然也就失去了参赛资格。既然失去了参赛资格,那么系统守则的第一条条款也就不适用了
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