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CSGO之我真的只想空枪

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146:低迷(明天咕一天)
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老老实实地保下自己身上的半甲,毕竟现在这俩人身上的防弹衣还是满的,下一回合只要花350就可以获得一套满甲。
    不过就顾峰这个莽夫性格,再加上刚刚复出想要用数据证明自己还没有彻底老去的k宝,这俩人肯定是抱着自己死不死无所谓,你nip得死一死才行的想法。
    于是两人简单商量了一下,由于顾峰的位置距离a平台比较远,相对来说对枪是有优势的,所以顾峰先给动静主动peek,随后k宝拿信息的同时抓timing’偷人。
    按理说这个时候指挥这个残局的应该是nexa才对,但是nexa对这俩人的残局真的没啥资格指手画脚。
    无他,主要就是顾峰这个b人在打残局的时候思路和意思都太清晰了,有顾峰的国外粉丝就分析过顾峰在1vn残局时候的表现以及平时顾峰有队友时候的表现。
    视频中指出,顾峰在1vn残局时不论是枪法还是定位反应速度,比之正常状态都会有至少10%的提升。
    起初还有很多人觉得这个人是在哗众取宠,博取观众的眼球,毕竟csgo这个游戏玩过的人都懂,特么这种游戏怎么可能出现这种这么客观的反应能力统计,关键是这个人还把这些统计给数据化了。
    要知道一名选手一局的做出反应和定位的此时就少则一两次,多的话可能一局就有上百次了,统计一名选手的平均反应时间特么工作量已经不是拉满不拉满的问题了,而是特么直接拉爆了。
    所以大部分时候赛事官方和hlvt这些csgo媒体平台都会用reting,adr这些比较好记录但又不繁杂的数据来对一名选手作出合理的评判。
    但是

146:低迷(明天咕一天)(6/8)
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