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CSGO之我真的只想空枪

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176:侦察模块的变化
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获得足够的乐趣。
    就算没有完成他给自己制定的小目标也没有关系,失败只会给顾峰积累足够的经验并且为下一次同意的操作积累经验。
    题外话就说到这里,我们将目光重新放回比赛之中。
    此时lvg对阵big的比赛才刚刚进入双方的第一个长枪局,但是场上局势是观众们根本就没有料想到的lvg3:big0。
    前三局lvg这边的五人不能说配合有多么地完美,甚至光是顾峰看到的与队伍脱节的情况三局里面至少有四次,lvg拿下三分的主要是因为今天三叶的手感有点拉不住了。
    当然,脱节也是因为三叶这波杀得有些太过上头,后续帮忙辅助的队友跟不上节奏。
    这就怪不到三叶头上了,因为你辅助的队友就应该有队内大哥突然爆发的预案,并且竭尽全力的让大哥在爆发的时候杀敌效率更高才行,你想是g2的nexa和k宝,还有表哥这三位真的不管是顾峰还是尼公子,只要这两位突然发挥了,他们都能在最短时间内给到他们道具支援,或者赶到大哥身边在大哥暴毙之后及时的帮大哥补枪。
    而lvg这三分完全就是三叶三局里十个人头完全靠着他的个人能力打出来的。
    顾峰这个时候也打开了自己系统的侦察模块看了看三叶的基本数据。
    z4kr:
    年龄:18
    综合潜力值:91
    综合评分:79
    当前状态:手感火热,极度亢奋。
    看到自己侦察模块反馈过来的信息顾峰不由地挑了挑眉头,因为以前顾峰的侦察模块顶多就反馈一个选手的id以及当前的状态,根本就不会出现年龄和潜力

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