返回

CSGO之我真的只想空枪

首页
关灯
护眼
字体:
260:Navi给的压力
   存书签 书架管理 返回目录
前瑟瑟发抖。
    这场比赛对这两人来说不能说游戏体验有多差,只能说根本没有游戏体验。
    饶是以表哥的稳定性,今天这场比赛30局打下来,他也只拿到了20个击杀和高达24次的死亡次数。
    而由于今天这场比赛打得特别激烈,K宝起狙击枪的机会很少,而且起了狙击枪之后大部分也都是无甲狙或者半甲狙,战绩比表哥还差一点,三十局打下来拿到了14个击杀,死亡次数高达25次。
    这个时候他们也没有好意思说什么,默默地拿出水喝了一口,活动活动手指手腕。
    此时教练插话道:“Navi今天打得这么猛也算是正常的,把你们自己代入到Navi的视角,想像一下原本对major冠军势在必得的你们,突然被一个万年老二捷足先登了,这会儿重新在21年最后一场S赛上再次遇到他们,你们会不会想办法把场子找回来?”
    “行了,别扯这些有的没的了,比赛快开始了,都检查一下自己的DPS还有鼠标灵敏度有没有调错,准备打好这个加时。”说完之后教练亲自走到了五名选手身后一一击拳。
    ……
    加时赛阶段,G2这边先处于进攻方,Navi防守方。
    到了这个阶段,不管是Navi还是G2都选择了比较稳妥的打法,毕竟加时赛不像正赛那边有那么高的容错率,上下半场都是15局,加时赛一个不留神就有可能满盘皆输。
    相比起打得你死我活的正赛,这个时候的加时赛反而还有一种在打正赛的感觉,两支队伍都在玩命进行道具管理,地图控制和反清都做得很到位。
    虽然专业程度很高,但是这也导致了这个加时赛打

260:Navi给的压力(5/8)
上一页 目录 下一页