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学霸终结者

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第一章 巨头生存法则
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   比如说浏览器,别的手机因为有很多机械按钮,所以‘确认键’、‘返回键’、‘退出键’(与返回键的区别是一步到位直接退到桌面,而返回键只是退回上一步/上一层),甚至‘上下选择键’都可以帮助应用软件解决很多繁琐的问题。
    哪怕手机浏览器的软件提供商,在手机浏览器上用了‘下拉式选项菜单’这种从pc上直接粗暴移植过来的控件,用户依然可以去‘先用触屏选中这个控件’、‘然后点击确认键打开下拉列表’、‘再选好具体选项点确定’。如果手机屏幕小,或者某个网页上这个控件面积比较小,对于手指头太粗的用户简直是灾难。
    而苹果因为只有一个‘一键退到桌面’的物理按键,所以他们只能在浏览器上进行优化——比如浏览器开者需要用一个复杂地批处理手段,‘把所有网页上的下拉式选项菜单’控件,用某种转换算法转换为一个自动弹出的直接滚动列表,然后用户只要两下点击:第一下弹出滚动条、第二下选中滚动条,就完成了全部操作。”
    苹果之前的传统手机,完成同样的操作,点两下机械按键,再点两下屏幕,一共4个操作动作。到了苹果这里,简化成了只点两下屏幕——于是,两下机械按键的冗余操作被省掉了。
    在坐的很多技术宅,一开始只是在试用之后隐隐约约觉得Iphone确实比此前的手机“简洁”,但是却说不出个量化分析的所以然来。被叶维伦如此敏锐地一总结,大家顿时就恍然大悟。
    一个成功流行的产品,需要具备的一个要素便是:尽量把你的用户培养成傻瓜。因为如果你的用户被宠成傻瓜之后,他们就学不会如何去使用你竞争对手的那些

第一章 巨头生存法则(2/6)
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