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硅谷大帝

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第二百六十六章 口袋妖怪
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    这个游戏现在剽窃已经晚了,早在1990年,Game-Freak公司已经在开发了。亨利要是将皮卡丘设计出来,说不定就撞车了。然后就被控告盗窃商业机密什么的……
    熟悉《口袋妖怪》的人应该知道,口袋妖怪之父是田尻智。
    起初,GameFreak只是一本游戏参考杂志,由田尻智运营。杉森建绘画。而后在1989年,田尻智、杉森建、增田顺一三人一同创办game-freak股份有限公司,事业从游戏杂志扩张到开发游戏。
    此时此刻,他们正在为任天堂平台开发游戏。但是,GameFreak公司并不属于任天堂。只是相当于第三方游戏厂商而已!
    不少人戏称《口袋妖怪》是任天堂捡来的神作!
    事实上,的确如此。在1990年,GameFreak公司准备开发一个名叫《胶囊怪兽》的游戏,当田尻智将这样的构想提交给任天堂之后,却是被拒绝了。而《胶囊怪兽》由于商标权问题,游戏也被迫改名,起初缩写为CapuMon,后来将胶囊改为口袋。
    尽管得不到任天堂的支持,但是田尻智仍旧坚持要开发《口袋妖怪》。
    要知道,《口袋妖怪》从1990年就开始开发了。一直到1996年才开发完成,要是能够得到任天堂的支持,还用的了这么久?
    断断续续开发了三四年时间,田尻智拿着半成品找到任天堂最牛的设计师宫本茂,宫本茂一看,哎哟,这游戏不错啊,有大卖的潜力!于是,在宫本茂的支持力,任天堂勉为其难的出资帮助GameFreak公司开发《口袋妖怪》。并同意该游戏可以登陆

第二百六十六章 口袋妖怪(2/6)
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