合同中,可是只规定了《鬼武者》是ps2的专属作品,gamestation公司不得将这一作品登陆其他主机,但是《鬼武者》之后的游戏,却没有规定是ps2的专属作品。主要是当时方明远也没有提过,新作品可能会是系列作品。
不过平经次郎也明白,如果说《鬼武者》真的能够如方明远所说的那样,能够在七天之内就突破百万套的销量,那么也就意味着,从此日本的游戏史上。又将出现一款经典之作,一款足以左右很多玩家选择的游戏。哪一家的主机能够独占它,就意味着自己多了很多忠实的用户!世嘉株式会社的《生与死》、《铁拳》系列游戏,就已经为此做出了最好的说明。
为了ps2主机的未来,也为了拉小与世嘉株式会社之间的距离,拉大与微软之间的差距,索尼公司就是割肉,也必须要将《鬼武者》的后继作品变成自己的独占游戏。
方明远看着平经次郎的双眼,半晌才笑道:“平经社长。要让《鬼武者》系列游戏成为ps机种的独占游戏,贵公司可是要付出很大的代价的。”成为ps机种的独占游戏,也就意味着gamestation公司不得不放弃来自其他两大主机的销量和巨大利润。如今xbox还罢了,毕竟上市的时间尚短。虽然在欧洲和美洲有着不错的销量,但是在日本和东亚地区,销量与世嘉株式会社和索尼公司相比起来,完全无法让人相信。xbox主机是微软的产品!
而世嘉株式会社的家用主机,所能够带来的销量,只会在ps机种之上。不在它之下,这对于gamestation公司来说,确实是损失了巨大的利润。当初,方明远点头将《鬼武者》列为ps2专属
第八百零六章 索尼爱立信?(求月票)(2/4)