入新的数据一样会溢出……
所以大家都是特异点,大家都是无限大……
偏偏7和,彼此之间的差距,是毋庸置疑的:这便是做为意义本身,所能容许的器量了无限历程之玄功北冥。
就像大家用fpe修改游戏的存档一样无限历程之玄功北冥。明明一个字段只有六字节,你偏偏要给添加几个字节无限历程之玄功北冥。然后一保存修改结果,再登陆游戏,若是没有坏档可以读取的话,大家就能够发现乐子来了……
嗯,游戏的存档,就是各种字段的堆砌无限历程之玄功北冥。这些字段中纪录的,是各种各样的代码,各自象征着一种意义:性别代码、头像代码、属性代码、状态代码、任务代码、阵营代码、还有装备代码、队伍中各队员的角色代码、等等等等……
而游戏程序读取存档,就是一个字段一个字段读取下去的无限历程之玄功北冥。按照程序写入的规则,依次读取完即定的字段,便算是大功告成无限历程之玄功北冥。
现在有了溢出字段,凭空添加在中间的字符,自然是要挤压后面的字段,导致数据发生梭动凭依无限历程之玄功北冥。
于是后面的所有字段,所有的数据都紊乱了,变成了另外的数字,生成错位的信息,指向游戏数据库中不同的目标无限历程之玄功北冥。
程序才不会管你这个存档,是不是有某些字段溢出过呢无限历程之玄功北冥!
最常见的后果,无非是你创建的新人物,也就是游戏的主角,某些东东错位了:a头像变成b头像,或者男变女女变男玩家变npc之类,还有头盔变内裤鞋子变手套之类,总之就是导致在游戏中出
Act26 好像又意义不明(7/10)