? readx(); 据说,一个世界,不可以拥有两个意义、或者说真名完全相同的存在……
因为若是那样的意义,在世界的因果体系中重要到一定程度的话,世界的因果线就要为此紊乱。
所以轮回空间早有设定:一个世界的李刚,要进入另外一个拥有李刚的世界,在进入的同时,空间便会自动生成一场决斗、两个李刚只容许生还一个的决斗、胜利者将得到失败者的一切……
毕竟,会被轮回者们选择、作为臂助带在身边的角色,怎么看都要是一定程度以上的重要人物!
或许,又有人说,可以利用与空间相关的能力,在剧情开始后,让意义重复的手下角色以类似偷渡的手段进入剧情:这样,应该就可以跳过那些可能让从者消失、还会增加剧情难度的决斗了吧。
但那亦是惘然。
因为轮回空间,往往会为那两个意义重复的存在,自动会生成一个必须相杀、直到一方死亡才能终结的剧情任务。而两者间,也会自然而然的,对彼此生出天敌一般的相互感应。
再追根溯源,又可以发现,生成这样任务的,其实是世界自身,是世界因因果体系的紊乱而进行的反扑!在其中,轮回空间的所谓任务,不过是将这种反扑,以最坏的形式发展和具现罢了……
要绕开这样的任务,也只好让偷渡者再偷渡回去,否则要复出的代价可以说是相当的大!
因为这些说不上忌讳的忌讳,萧某某每次往剧情中带入从者,人员的选择上,都是谨慎谨慎再谨慎。一旦末世魔眼、或者说自己的感觉,觉得其中有了什么不对,都会改变原定的计划。
Act07 为什么又要歪楼(1/10)