必须注意这里最强大的杀??风。整个万剑峰上到处都是狂暴的乱流,这些气流不但速度快,而且完全没有规律,一会东一会西的不断变风向,有时候还经常变成旋风四处乱转,所以不管你是会飞还是善于跳跃都得当心,一旦被卷进乱流掉下石柱,那就彻底完蛋了,因为那些石柱下方十米处就是云海,而这层云海中则隐藏着无数只恐怖的恶兽。至今为止据说掉进去的人从没有一个再爬上来的。而据复活回来的人说,那下面的生物战斗力都是变态级的,而且数量就像蚂蚁似的,你就算再牛,下去也是个死。像这种地形,你说不会传送的法师型人员要怎么??那个日本的富士山通道和万剑峰也差不多,只不过它的特点是遍地熔岩,而且洞顶上时不时还会往下滴岩浆,而墙壁上更是会无规律地乱喷那种能瞬间把人烤熟的蒸汽。在这种地方混,抗火属性不加到顶那纯粹就是找死。还有那个美国的魔窟,那地方就是个蜘蛛网一般的地下洞穴,里面错综复杂的地道绝对会把老鼠都转晕,而且有些地方的通道甚至只有一米不到的直径。体型瘦小的刺客倒是在这种地方如鱼得水,但是体型彪悍的猛男们就最好别进去了,不然被卡死在某个通道中,那乐子可就大了?
最后那个俄罗斯的水晶殿堂也是个极彪悍的地方。那鬼地方的温度接近绝对零度,连空气都能冻结,火系禁咒烈火焚城在这地方用出来顶多能用来来烤鸡,你要是魔力不够强,说不定不烤不熟。像以上之些地方,那都是绝对的地利型场景,不适应这样环境的人进去实力最少相当于下降二百级,有些环境甚至不需要自然生物直接就能杀死不适合这些环境的玩家。现在系统居然说要开启特殊场景让我们战斗,这要万一系统
第一百二十二章 地形干扰?(3/4)