盾牌落了地,而我又是头下脚上且完全腾空,所以此时我的双脚高度已经超过了盾牌的上缘。在对方完全没来及反应的情况下我的双膝便突然向后一弯直接夹住了对方好脑袋,跟着我的身体因为惯性用尽开始下落,而我却在空中向后一仰身,双手撑住盾牌底部,双脚借力向前伸直,结果被我夹着脑袋的那名小太妹就直接被我从盾牌后面硬给提了起来并借助惯性甩过盾牌上空向着对面的盾牌手砸了过去。
只听咣的一声巨响,伴随着一声惊叫和一声惨叫,被我甩出去的那位直接撞翻了对面那位的盾牌,然后两个人加一面盾牌一起滚做一团,而我背后这面盾牌则因为没人支撑而直接轰的一声倒了下去。整个盾阵顷刻之间就被开了两个口子,不管我从哪边突围,他们都别指望再拦住我了。不过……,…我压根就没打算突围。
趁着盾阵破裂,对方打算迅速补位的机会,我直接向一侧冲去,然后在撞击前猛的跳起一脚蹬在盾牌上借力反弹跃向另外一边的盾牌手。对面的盾牌手看我往那边跑还以为我要从对面突围来着,谁知道我居然踩着她对面的盾牌弹了回来。猝不及防之下她根本没抓好盾牌,一脚就被我连人带盾踹倒在地。
作为盾牌手力量肯定是所有属性中的第一重点”不过问题就出在这里。这帮——的职业、技能和装备全都是她们在游戏里的选择,可问题是她们的属性却是读的现实中的体能值。这就好象一个练弓箭手的玩家,他在现实中可能是近视眼,而一个练血牛战士的玩家有可能现实中是个大烟鬼一般的瘦猴”毕竟我们在游戏中使用的是自己向往的职业,与这些职业配套的是他们在游戏里设置的属性,而不是现实中的属性。
第二百零六章 以德服人(6/15)