同样是为了显示松本正贺的作用。因为日本玩家在这里伤亡越是惨重,他们就越会觉得松本正贺的英明,因为要不是松本正贺为他们争取的时间,不光这一道城墙,前面的每一道城墙都会这么难以突破,甚至更加困难。同时,这最后一道城墙上的顽强战斗也正好起到了计划中消耗日本玩家实力让他们认为胜利果实来之不易的目的。最后,这坚强的最后一道防线也堵住了那些可能怀疑我们和松本正贺串谋的人的嘴。因为之前的防线突破太容易,难免让人觉得我们和松本正贺似乎是配合好的。但是这道城墙上的惨烈战斗却可以让有那种思想的人集体闭嘴,因为如果按照他们的论断,这最后一道城墙的防御就不应该这么坚决。
如此一箭三雕的计划,可以说是超完美的。但是现在鬼手信长他们来了,计划也就乱套了。
最后这道防线的顽强抵抗是按照日本玩家的实力设计的,为了找到我和克利斯缔娜她们不插手的理由我们甚至想到了用松本正贺和八月熏他们来拖住我们自己的方法,可是现在鬼手信长他们出现了。尽管鬼手信长他们不是我和克利斯缔娜他们的对手,但是他们毕竟也算是一流高手,有他们的存在,我们原本的防线就会变的异常混乱,根本无法造成足够的伤亡。
最后这道防线之所以是一箭三雕就在于它能大量消耗日本玩家的有生力量让他们付出惨痛代价,结果鬼手信长他们一来这个代价就从惨痛变成了微不足道,而我们那个一箭三雕也变成了一箭无雕。
如此重要的计划我们怎么能眼睁睁的看着它被鬼手信长他们破坏掉?所以,为了应对鬼手信长他们的突然出现,我和松本正贺他们也就“意外”的从城外打到了城
第十二章 意外来客(15/17)