可以当成无穷大来理解一样。这句话中的“一、再、三”并不能简单的理解成一二三,而只能当成一种数字的增大过程,并不能具体去套用某个具体数值。
今天日本玩家的表现就将这句话的精髓完全表现了出来。刚开战那会日本玩家根本就是士气如虹,后来虽然连续被我们拍停,但是再不断的鼓动下却一次又一次的复苏了过来。这个阶段其实就是一鼓作气阶段,士气只要稍微刺激一下就会爆棚。后来在最后那道城墙下,我们行会真正开始认真抵抗的那会开始,日本玩家就进入了“再而衰”的阶段,这个过程中他们的士气虽然仍然能被提升起来,但总感觉爆发力不足,一遇到强裂打击就会出现士气衰落的现象。最后,也就是在刚刚凌和小纯使用了分解风暴之后,日本玩家的士气算是彻底进入了“三而竭”的阶段。现在这些玩家犹豫着向前的现象就是士气即将用尽的表现,而按照战前确定的计划,这也是战斗结束的信号。
我们的计划中是要给日本玩家一个历经千难万险最终得到胜利的过程,并不是要把日本玩家彻底打败,所以我们不能把他们的士气真给打没了。一旦他们彻底放弃了,那后面的戏可就演不下去了。现在既然日本玩家已经开始出现信心崩溃的现象了,那就不能再刺激他们了。
“哼,不要得意,你难道真的以为我们不知道你的魔宠们的弱点吗?”松本正贺看到我的眼色后便放声说道。
下面的日本玩家已经进入了冲锋阶段,虽然腿上还在跑,但是动作却不由自主的开始放慢,他们都想观望一下松本正贺所谓的弱点到底是什么。要是在战斗初期,日本玩家们根本不会有这样的反应,但是现在……士气已经快用
第二十三章 入阵,但是……(5/12)