刻就有人将他们捆在了一起,但是却没杀他们。玩家毕竟不同,即使被杀也可以先下线换小号上线报告情况,反正玩家的灵魂又不会消亡。所以说对付玩家杀人是不能灭口的。相反,将他们活捉并困住,这个才是最好的方法。就算对方的小号可以报信,大号不死,且被拉入战斗状态,下线就会比较麻烦,这就能多耽误他们的时间,而且万一对方的小号无法报信,那就更是赚了一次突袭机会。因此对付放哨的玩家大家一般都是采用的活捉法而不是暗杀法。
控制住四人后那群人便立刻分成了三队,其两队顺着眼前的建筑两侧绕了过去,第三队干脆直接上了房顶,而在他们后面,那个通道更是源源不断的涌出了大量的玩家。当然,这个那四名日本玩家就看不到了。他们在被抓住后立刻就被套上了头套给拉到了一边,连耳朵都被塞了起来,就算他们下线去报告也只能报告说有人进城了,具体有多少人之类的信息他们就没法报告了。
绕过洞口前方的那座建筑后,两支分道的队伍在建筑另外一面又成功汇合成了一支部队,在确认街道上没人看守后他们便迅的向着前方的街道抹去,而房顶上的那些人则是先他们一步踩着一座座房顶跳向了城市内部。
顺着街道一路突进,这队入侵人员迅的冲到了城市核心区附近。因为城门那边在打仗,所以城里的部队全都集到了城东,市心反到显得相当空旷。不过空旷的也只是外围区域,真正的核心区是不可能没人的。一路顺风顺水的突击队在进入心区后刚走了两条街便在一个转向处撞上了一队巡逻的玩家。
两边的玩家在街道转角处突然相遇后两边都是一愣,不过我们这边的玩家毕竟是来偷袭的
第三十六章 进来了(3/5)