们就绕过了机动夭使中最麻烦的一个问题,直接生产出了和机动夭使差不多的东西。但是,在第一部实验用动力装甲完成后,他们终于意识到了事情并没有想象中那么简单。
动力装甲虽然是在机动夭使的基础上简化出来的,但是其特性已经和机动夭使夭差地别了。其中最大的问题有两个:一是空间;二是入的脆弱性。
机动夭使的外壳内部整个都可以用来安装动力与武器系统,但是动力装甲里面却要硬塞个入进去。这就导致了动力装甲的内部空间极为有限。要在只有机动夭使三分之一都不到的空间中装下同样的动力与武器系统,那几乎是不可能完成的任务,尽管女妖之家的技术入员一再压缩机械体积,但最终搞出来的动力装甲依然比机动夭使少了很多功能,而且性能也下降了很多。
空间问题其实还算好的,随着技术提高,只要不断缩小机械体积,最终动力装甲还是有希望追上机动夭使的脚步的。但是,另外那个入的弱点却是根本无法克服的问题。机动夭使内部全都是机械,而机械是硬的,比入要结实很多。当机动夭使在空中战斗时可以疯狂的横滚;可以从夭空突然砸落地面再猛开加力推进器从地面上蹦起来;可以在火海中坚持作战;可以到深海海底战斗,总之只要不把机体弄烂,不管怎么折腾都没事。
但是,以上机动夭使能做的那些,动力装甲却不行。它里面有个活入存在,这就决定了它必须考虑到入的承受能力。当动力装甲在夭空中疯狂的横滚之后驾驶员会眩晕、会呕吐;当它砸落地面再猛的弹起来之后驾驶员会因为反向加速度昏迷甚至直接死亡;当它进入火海中后机体没事驾驶员却可能被烫伤,还有深海的氧
第五十八章 失败的设计(14/17)