子引导水晶。多亏我们行会当初开南美洲的旅游业务在这边装了个传送阵,不然想要跨越半个地球从艾辛格飞到南美来”就算以飞鸟的度估计都得飞个把小时。
从艾辛格到南美这段路到是没用多少时间,问题是离开传送阵之后这边就有点麻烦了。
南美洲这地方基本上就是一片级热带雨林,而且到处都是沼泽和河流,即使一些看起来像的地方也不是说一直就会,而是根据季节不断的在被淹没和露出水面之间来回的切换。这种状态导致了南美这边几乎不适合建筑任何人类建筑,当然我指的人类建筑是那种岩石或者钢精混凝土的建筑。但是,虽然这里不适合人类建筑,却并不代表它不适合别的物种建筑,比如说南美洲的本地玩家建造的沼泽生物专用建筑以及精灵族建筑。
精灵族的建筑比较好理解,反正都在树上,地面淹不淹跟精灵肯定没关系,反正水又不会把树淹掉。至手沼泽建筑,这种东西其实可以看成是一种浮动建筑,它实际上根本没有地基,而是靠浮力漂在水面上。没有水的时候城市就降落地面有水的时候城市就会被水给浮起来,反正城市是肯定不会被淹掉就走了。不过和精灵族的树屋比起来,浮动城市有一点很不好,那就是它的比较不稳定。
沼泽区虽然没有风浪但地面也不是平整的,当水退掉之后城市还是需要降落在不平的地面上,而如果浮动城市是像航空母舰一样的整体结构,那么城市一旦落地,有些地方必然会被顶起来。这种高低起伏造成的扭力可不是一般的材料能承受的,毕竟这是一座城市不是一艘船,所以浮动城市不是坚固的整体而是用一堆乱七八糟的木头交织而成的网状结构。这个网状结构可以允
第一百六十七章 泡在泥浆中的南美洲(6/9)