把大部队集中在边境线上也是很花钱的。最终认清形式的俄罗斯人明智的选择了撤军,而因为他们撤兵,所以这次的俄罗斯侵中战争就算是结束了。而根据系统设定,当一场战役结束后,就会颁战役奖励经验。这个奖励经验的获得人员包括三种。一是行会领导人员,二是战役指挥人员,三是战役杰出贡献人员。
行会领导能够根据自己在自己行会内的职务不同获得本行会所有参战人员在整个战役期间所获得经验值总和的分之多少。这个具体是分之多少得看你的职务,像我是行会会长,所以能够拿到千分之三点五,而红月和鹰是副会长,就只能拿到千分之一,至于玫瑰、修罗紫衣、阿伟、金币、克利斯缔娜他们这些更低一级的领导层拿到的比例就更低了。不过,虽然这个比例听着好象不太高,但是你要想到,这是整个战役期间全行会获得经验值总和的分比,这其中也包括本行会NPC
所产生的经验。我们行会本身就是主导行会,能够说整个战役中所产生的经验差不多一大半都是我们行会严生的,我能额外得到千分之三点五,这个实际数值绝对比那只蜈蚣的经验要多的多。
除了行会领导,战役指挥人员也能够获得额外经验奖励。这个和行会领导的计算方式差不多,就是根据你在战役中所处的位置获得一定比例的经验值。我在这次对俄侵占反击战中是以〖中〗国地区总指挥的身份出现的所以我将获得整个战役期间全〖中〗国所有参战人员所获得的经验值总和的千分之一,这个所有人员包括全〖中〗国所以参与抵抗俄罗斯人入侵的玩家和NPC以及野外势力。同样,这个数值也绝对是个恐怖的数字,终究这可是全国的经验值总和。
第二百七十四章 认清了现实的俄罗斯人(6/9)