找不到合适的空中打击力量,因此在现实中很nb的航空母舰在游戏里其实根本没大作用。说白了航母厉不厉害全看飞机是不是够厉害,这游戏里虽然有飞行技术和飞行魔兽,但是飞行魔兽速度慢太利差,对地打击能力微乎其微,杀人还凑合,要弄沉几艘船,那简直是强人所难。
因此全世界除了日本人实验过飞龙航母这种设计之外,几乎就没出现过使用飞行魔兽作为舰载机使用的航母,而且后来也却是证明了飞龙航母的xing价比很糟糕,因此连日本人后来也不高这东西了。
除了飞行魔兽,人造飞行器倒是也有,只是这xing能吗……反正还不如飞行魔兽靠谱。因此在战舰上搭载飞行器的设计也就全部胎死腹中了。可以说没有飞机就没有航母,解决不了空中打击问题,那就不要谈什么航母,没有合格飞机的航母就是艘运输船而已。
不过,以上那些都是过去式了,至少在我们行会那些都是过去式了。人造飞行器方面已经证实了,德国人发明的反重力装置完全不适合用来做飞行器的动力装置。那东西就算再改也只能做出空中运输器或者像艾辛格移动要塞一样的空中堡垒,战斗飞行器并不是反重力装置能够胜任的项目。但是,随著从俄罗斯人那里搞到的魔晶石液化以及气化技术的低成本化,我们已经可以制造以液化或者气化魔晶作为动力的喷射推进器了。
这种喷射推进器的特点是爆发力强,速度快,反应灵活,但是续航能力极其糟糕,外加成本依然偏高。但是,尽管还存在著这些问题,但喷射推进器已经可以实用化了。而且,我们行会作为一直走在世界前列的行会,已经有了实用化方案并付诸行动了。其中最为成
第六章 新船(8/15)