找药的过程中需要好多种配料,你可以全部找齐,也可以只找来一部分,但是如果你找不齐,那个NPC吃药之后回复时间就会很短,然后他就会在给做毒药的过程中死亡,然后你得到的那种去除无敌状态的毒药分量就会下降,而药量不足,妖兽就会很快恢复无敌状态,这无疑是增加了任务难度,毕竟任务时间被缩短了。像这种任务就是典型的分布式任务,你可以完成全部支线也可以只完成一部分,但是你完成的越少最后的任务难度就越高,甚至有可能把主线任务变成无解任务。
我们现在虽然已经进入了人物空间,但是任务内容什么的系统一点提示也没给我们,所以我们现在就只能跟无头苍蝇一样到处乱撞。玫瑰他们现在在地下通道看起来是和我们分开了,但是难保他们那边不会有某个分布任务的支线存在,所以我们根本不能让他们出来,否则就有可能直接错过一个分支任务。
想明白了之后我也点头道:“看来是我想简单了。既然如此你们就继续沿通道前进,有什么事情再联系我就是了。”
“好的。”
切断通讯之后我便和红月他们开始在森林里面无目的的乱转了起来。刚刚玫瑰和我的通话用的不是密聊模式,所以他们也都听见了,只是因为现在我们不知道任务是什么,所以完全不知道到底要往哪个方向走,只能是随便找个方向先碰碰运气再说。一般来说系统发布的任务,如果没有提示,那就一定是安排了必中型雷区,也就是将任务触发点变成了一个闭合的圆圈,你无论往哪个方向走,总归是会碰上任务的。系统不给任务提示无非是增加任务的探索元素,不会真的让玩家找不到任务。
我们在森林走
第一百五十章 奇怪的圣骑士(2/19)