里范围内全都弄成暗礁群,我看谁还登的上来。
除了海战,陆战的用途照样巨大。有这个玩意在我们可以在任何地方构造防线,想要阻击敌人时可以随时随地的构造一层像城墙一样的悬崖,虽然没有系统属性加成,但是居高临下总归是占便宜的,何况《零》这个游戏是有地利这种属性设置的。比如平原地区骑兵属性增强。山区削弱,这都是跟地形有关的属性变化。如果我们在战斗中随时的构建城墙,敌人对我们发动任何一场战斗都会变成攻城战,不累死他们才怪。再说了。有这个东西在我们压根不用心疼城墙,因为我们完全可以再敌人的必经之路上构建一道又一道的城墙,然后一道道的放弃,一道道的往后撤。敌人会在这条遍布城墙的道路上流干他们的最后一滴血,而我们则可以最大限度的减少伤亡。
当然,以上都是对等状态下的战斗,如果我们要是遇到麻烦,需要暂时躲避敌人,那更简单了。直接就地开地道。有这个权杖在,我们以后就不用挖地道了。现场弄个地下城出来也不是问题。只要确定不想和敌人交战。大家就集体钻地道,之后把入口重新封闭,谁也别想再找到我们。
尽管以上这些功能都是却是可行的,不过这东西的功能也不是真的就强到没边。一来不能对高等生物所在区域进行直接修改这是个巨大的限制,否则我直接在敌人脚下弄个天坑一直通到地幔中,那简直就是大规模杀伤武器了,甚至直接在敌人的城市下面来个大面积塌陷,那也是不得了得事情。所以说,这种功能被限制也是理所当然的。不过,即便被限制。这东西的用途也还是非常巨大的。
另外,除了限制不能对高等生物所在区域使用外,
第一百九十章 纠结啊纠结(4/12)