他也比一般人更加气愤。但是,现在他觉得一切都不是问题了。因为他看到了我的歇斯底里,并且从中得到了巨大的满足感。
不过,宙斯的满足感并没有持续多久。几秒之后宙斯终于坚持着完成了聚能,然后单手一松,那没光球立刻垂直飞了上去。直冲着上面的艾辛格移动要塞底部的发射器飞了过去。
虽然宙斯的魔法可能威力很大,但单体输出魔法通常都是对战使用的,而两个人对战怎么可能隔着好几公里对扔魔法?那是现代战争才会发生的事情,毕竟大部分生物还是习惯用眼睛观察环境,因此超视距攻击不是大家的习惯。也正因为这个原因,速度对魔法攻击的意义其实不是很大。毕竟大部分魔法都具备一定的跟踪能力,在释放后依然可以控制其转向,所以攻击魔法只要比玩家移动速度快就够了,也不用像现代战争中的导弹一样动不动就几倍音速。
正因为魔法弹速度慢的很,所以那个飞上天的光弹此时感觉就好像是个正在往天上蹿的萤火虫一般。我们这里距离上面的艾辛格移动要塞底部还有两公里元,宙斯的魔法但大概也就每秒五十几米的速度,这个速度不管对玩家还是NPC来说其实都算蛮快的,毕竟两个人交战,距离通常都不会超过五十米,不到一秒就能命中目标的攻击,怎么也不算慢了。不过,这种速度在现在看来就慢的有点离谱了。
两千米的距离,每秒五十多米每秒的速度,那枚光球足足要飞半分钟以上才能撞上目标,这个时间虽然也不算很长,但在普遍节奏很快,一两分钟就能分出胜负的近战状态下,看着一次攻击飞个三十多秒,那真是等的人有种想要打瞌睡的感觉。
不过,宙斯倒是
第二百三十九章 坑死你(12/15)