就是说海斗士和冥斗士的数量其实是宙斯控制的,虽然这些斗士都是各自的首领神祗带队,但是其数量必须由宙斯审批,宙斯不同意,他们就没法补充。
这次把奥林匹斯神族整个打下来之后,这个宙斯掌握的最关键步骤自然也到了我们手里,回去之后我们就可以量产三种斗士了。不过根据哈迪斯和波塞冬的意见,我们以后最好不要培养圣斗士或者海斗士、冥斗士,而是根据自己的行会特点专门研发一种适合我们自己的需要的斗士。想当初哈迪斯之所以会使用冥斗士而不是圣斗士,就是因为圣斗士不适应冥界的环境。
现在我们行会的总部在中国,但是在世界各地基本上都有一点点势力,其中欧洲和美洲各有一个大型据点,所以我们需要的斗士可能会比较复杂。按照哈迪斯他们的建议,一种可能都不够,必须研发几种新的斗士体系,而且原本的冥斗士和海斗士还得保留,毕竟我们行会不但在地府那边有一大片产业,在海底下还有一座亚特兰蒂斯城,所以这个冥斗士和海斗士必然是有用武之地的。
抛开这些行会收获,我个人方面的收获就是多了俩称号以及一大堆的经验值。
新增的两个称号一个叫“文明终结者”,另外一个叫“终极掌门人”。
这俩属性说真的都挺奇怪的。按照说明,文明终结者的来历是因为我直接干掉了佛门、俄罗斯神族以及奥林匹斯神族,而且还把日本的高天原神族给打了个半残。按这个说法,我等于就是灭掉了四个文明,所以这次的得到了一个文明终结者的称号。
按照系统惯例,称号都是会追加属性的。文明终结者这个称号的追加属性是一条比较虚幻的属性,内容是
第二百四十三章 收获(10/15)