的海床都开始震动了起来,一些小块的泥沙在海床上直接蹦了起来。然后将周围的海床都搅成了一片混沌。艾辛格移动要塞作为飞行都市,尽管控制了重量都还是能引起附近区域的中立场紊乱导致一些不稳定的轻小物体在地上乱蹦,作为自重更大的海底城市的旅行者城自然是更加夸张,要不是海床远比地面要坚固,我都怀疑周围会不会发生地裂,然后喷出一大堆岩浆来。
虽然被不稳定重力场掀起的泥沙影响了我的视线,但是对敌人的影响更加严重。不管怎么说我的目标是座城市。和我比起来旅行者城显然更容易被发现,所以泥沙可以成为我的掩蔽物。却遮挡了对方的视野。
藏身泥沙之中,看着那个巨大的身影逐渐接近我的头顶,连我都开始有点忍不住心跳加速,不过这点影响对我的情绪不会产生太大影响,我依然是冷静的站在那里等着它彻底到达我的头顶。
就像艾辛格移动要塞看起来移动缓慢,实际上速度不俗一样,旅行者城的速度看起来也不快。但实际上却是并不慢,虽然相对于我们的水下摩托来说也确实是慢的可以了,不过时间上旅行者城的移动速度已经超过了大多数人走路的速度,已经和人慢跑的速度差不多了。
只是等待了一下会,巨大的城市终于彻底覆盖了我头顶的区域,而我从这里向上看可以清楚的看到城市底部那无数盏四处乱扫的探照灯,而在这巨大的城市底部,除了那些伸出来的探照灯之外还有很多高高低低的起伏结构。
从这么近的距离观察之下,我发现旅行者城的建造工艺貌似并不怎么样,至少和艾辛格移动要塞不能比。不知道是不是水下施工难度比较大的原因。旅行者城的底
第十九章 渗透(2/15)