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从零开始

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第二百二十七章 八歧大蛇来了?
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斗力比同级人员高出一大截的顶尖玩家。
    那些比自己高级很多怪物经验值自然是很多,而且越级杀怪系统还给奖励,这听起来都不错。可问题是,《零》这个游戏是会根据玩家的等级调整怪物的状态的,你一百级的时候粘土怪就是小BOSS。石巨人算是大BOSS,等你一千级的时候石巨人可能就是怪物群中的中坚力量,小BOSS变成了钢铁人偶。大BOSS则是魔动机兵。反正系统会根据玩家的等级情况调整怪物的身份和战斗特性。你要是想挑战比自己等级高很多的怪物,那对方必然是一种BOSS级的怪物,或许等大家的等级都升起来之后这种怪物数量会增加,但在此之前这种怪物就是BOSS,而BOSS是不可能成群结队的出现的。先不说你挑战一个这么高级的怪物能不能获胜?获胜需要多少时间?中间的药品以及装备消耗多少?会不会被怪物杀死需要重新挑战?即便以上这些都忽略,假定你每次都能轻松的推BOSS成功,那么,你转移战场需要时间吗?寻找BOSS的踪迹需要时间吗?BOSS可不是演艺圈的那些偶像人物。随便翻翻小报杂志就知道他们住哪。正常来说BOSS都是隐居的,很少有BOSS喜欢到处乱晃荡的。所以说,就算你能轻松的推BOSS,在路上耽搁的时间也绝对能把你的升级速度拖到和普通玩家练级差不多的速度,而且这期间还要承受高风险。
    所以,除非是像我和克利斯缔娜这种顶尖玩家。一来可以利用行会资源直接确定BOSS位置,不用因为中间环节浪费时间。二来是可以快速进入快速撤离,不用跟BOSS的那群小弟耗时间,这样的情况下越级挑战BOSS才能达到快速累积经验值的目的

第二百二十七章 八歧大蛇来了?(3/15)
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