,毕竟他们虽然都有非常好的夜间视力,但问题是我们行会的夜战能力更夸张。之前日本玩家就对这个做过专门测试,结论是本行会的人员夜间战斗力平均会上升18%~20%的样子。之所以会有这么明显的变化基本上要归结为三个原因。
第一个原因就是我们行会的亡灵特别多,而众所周知亡灵生物一到晚上就亢奋,这一特性决定了我们行会的整体战斗力一到晚上就开始暴涨。尤其是那些亡灵化的部队。
这第二个原因应该归结为军神和探测器的双重作用。本行会拥有多种战场探测系统,从最基本的单兵水晶观察眼到最高级的超大型战场扫描魔法阵,本行会的配置简直可以说是奢华无比。这些探测器组成了一张立体交叉的战场地图,而因为有军神这个作弊一般的存在,导致我们行会的玩家和NPC几乎相当于得到了一套战场数据链系统。你能想象一支靠信号旗和各种乐器来指挥作战的古代部队碰上一支装备有战场数据链系统的数字化兵团是什么结果吗?我们行会的玩家和别国玩家打夜战差不多就是这个样子。
至于说第三个原因……这个我觉得可能和我们行会的超级建筑物有一定关系。因为拥有全世界最大的行会图书馆,所以我们行会有完备的技能学习和共享方式,合理而相对低廉的学习代价意味着本行会的玩家很乐于学习一些实用的小技能,另外大型训练场馆带来的强大辅助训练能力决定了本行会玩家几乎都玩过专门的夜战模式。所以不难想象一群有夜视技能且专门训练过夜战的玩家碰上一群普通玩家会是什么结果,没有出现一面倒得大屠杀已经是托游戏内的武器杀人速度不如现代化武器快的福了,要是我们的玩家手里的刀剑
第二百九十八章 局势稳定(5/9)