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第三百六十九章 蚕食西伯利亚神族
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整自己的属性分配。那么,神族的属性具体是怎么分配的呢?答案很明显。那就是靠个人理解。
    神族对普通人近乎无敌,而神族之间又因为那个国界限制,战斗非常的难以发生,或者说是接触很困难,所以神族之中真正有战斗惊讶的其实并不多。这些神族因为缺乏战斗经验,所以他们的属性分配大多都是靠臆测,而这样做的结果就是多数人的属性分配其实都会忽略掉一种很重要的属性——生命值。
    不管是人还是神,哪怕是动物,他们的思想中都会能的回避自身受到伤害的情况。这是一种趋利避害的能产生的连带效果,并非性格或者是后天意识产生的一种反应,而是只要懂得趋利避害的生物都会有的一种属性。也正因为这种属性,所以,在没有实际检验的情况下。多数人都会下意识的回避自身受到伤害的情况。于是呼,在修炼提升自身属性的时候,这些神族就会直接根据自己的猜测,将能力全部集中到速度、攻击力或者防御上。这三种属性不能说没有意义,相反它们的意义非常重大,因为这些属性都直接关系到对敌人的杀伤力。但是,在你想着如何杀伤敌人的时候往往会忘记。你自己也会遭到敌人的攻击,虽然有些人会考虑到强化防御什么的,但却会能的回避生命值的问题,因为一想到生命值就会想到自己受伤。然后就会能的去回避这个事情,进而逐渐就忽略了生命值的问题。
    基于以上原因,大部分神族的生命值其实都不高。和那些野外的高级B们正好相反,神族往往是高攻、高敏、高魔。但防御力只是一般,生命值更是明显偏低。当然。我说的这个偏低是相对于他们这种级别的生物来说的,你要是和普通玩家必,这些神族的血

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