那种现实中很常见的情况在游戏里基本是不成立的。虽然游戏内也有成功率这样的设定,也就是说也要碰运气,但因为这是概率计算,所以实际上只要你肯花钱,一个实验室要出成果还是很简单的。而且,游戏内有很多方法可以提升实验成功率和缩短成功时间,其中比较重要的一个方式就是添加研究员。
一个实验室中最高级的研究员的等级决定了这个实验室最高能产出什么级别的成果,也就是成果的级别不会超过这里最高级的研究员的级别。而实验成功所需要花费的金钱和时间则取决于实验室中的研究人员的等级之和。如果你没有高级研究员,那么多准备一些低级研究员,用数量也是可以提升试验速度和节约经费的。当然,全都是用低级研究员的话你也就别指望出什么高级技术了。
正因为游戏内的实验室只要有足够的研究员就可以缩短试验时间和减少经费消耗,所以NC研究员对任何有实验室的行会来说都是一种财富。可是刚刚那个家伙居然要干掉这俩研究员。这算是个什么情况?
联想到刚刚的情况,我突然有点明白了。我刚刚就站在那两个研究员的身边,而正常情况下我肯定是不会贸然杀害对我们行会有使用价值的NC研究员的。也就是说,如果这俩研究员最后还活着,我是很有可能将他们带走的。那么,对方击杀这俩研究员,目的就很明确了。就是为了不让我得到这两个研究人员。
不过,再仔细想想,研究员固然是一种财富,但玩家自己的生命难道不是吗?刚刚那个家伙明显是为了杀掉这俩NC研究员连自己的命都不要了。虽说NC研究员也算是比较难找的一种资源,但问题是他们也不是真
第三百七十五章 救援以及捣乱(15/18)