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第四百五十三章 还有后招?
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可以去技能修炼所。然后在那里找个房间进行钻研,根据系统记录的之前打出来的那种连贯攻击进行修改完善,最后就可以产生一套自己的格斗技能。这种技能只要创造完成就是属于你自己的技能,自后系统会根据物理演算模型的运算对你的技能进行伤害判定,根据这种判定结果。你的技能可以得到一个额外的伤害追加数值。并且,这个技能在被创造出来之后,作为创造者的玩家本人就立刻获得十级熟练度,同时作为创造者,你对这个技能的熟练度上限将不是正常技能上限的二十级,而是二十一级。
    不要小看多出来的一级。因为技能这个东西的等级和玩家等级是不一样的概念。玩家随着等级提升,每一级获得的实力强化数量是完全一样的,只是因为等级高了之后可以使用更高级的装备以及学习更高级的技能,所以貌似玩家等实力提升会比等级提升要快,也就是说,一千级的玩家战斗力绝对超过一级玩家的一千倍。但是。这其实只是一种假象。就像我说的,其实玩家每一级获得的提升都是一样的,之所以到后期大家感觉高级玩家比低级玩家强出好多,主要是因为高级玩家的装备更好技能更强大,并不完全是因为等级高带来的属性增加。
    相反,技能提升的效果就是实打实的越到后期越变态。
    一般技能都有这么一个规律。一到五级升级超快,基本上一个玩家学会一个技能三天之内就可以升到五级以上。而在这个过程中技能增加的只是原有效果的能力数值。打个比方。一个玩家获得一个火球术技能,一级初始伤害50点,释放速度为三秒一次,冷却时间五秒。在升到五级之前的时候提升的全都是已有数据,也就是伤害值会不断上升,释

第四百五十三章 还有后招?(2/15)
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