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第四百五十八章 打不死我累死你
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能之一——死亡迷雾。这个技能的最主要作用就是遮蔽对手的视线,而其辅助效果还有好几个,其中比较有用的就是让处于这个迷雾之中的生物缓慢中毒,还有就是这个迷雾之中的我方亡灵系生物都会得到加强,而我的死神禁卫刚好就是亡灵系。
    本来如果只是一小片迷雾的话。问题到是也不大,毕竟游戏里的玩家都是有技能的,只要召唤一个风系技能多半就可以吹散迷雾了。但是,我的死亡迷雾和一般的迷雾最大的区别就在于它几乎是不怕风的。
    这个不怕风倒不是说我的死亡迷雾不会被吹散,它实际上也是会被风吹散的,但问题是只要不是那种大面积的台风,一般的小风根本就吹不动我的死亡迷雾。这个死亡迷雾本身具备相当的稳定性,风力不够大的情况下根本无法影响到这死亡迷雾的稳定,而且这个死亡迷雾还有两个特点就是补充的速度特别快、覆盖面积特别大。
    因为死亡迷雾的覆盖面积大,所以如果你不能一次性将其全部驱散。那么你最多也就只能恢复身边一小片面积的能见度,多数情况下对战斗的帮助作用微乎其微。而这个恢复速度快则让死亡迷雾成为了一种除非一次性吹干净,否则就会不断再生的东西。如果只是驱散了一部分区域的死亡迷雾,很快周围的死亡迷雾就会再次补充上来。像是多数法师玩家都可以使用的旋风术之类的可以驱散烟尘或者迷雾的法术,最多也就能让周围干净个十几秒。然后就会重新被浓郁的雾气所覆盖。
    现在的七夜回魂就是面临着这种情况。他刚从死神近卫的包围圈之中冲出来立刻就发现自己周围全都是一片淡紫色的雾气,在这雾气之中能见度只有身前两米之内的范围,只要距

第四百五十八章 打不死我累死你(5/12)
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