惩罚中写上某人以后经常丢钱,那么只要对方签了这份血誓并违反了,那他以后身上的钱就会时不时的随机消失一部分,而且没办法防止。另外,你也可以将惩罚内容设置成某人的属性下降多少多少,或者永久性的带上某种无法驱逐的负面BuFF,这都是可以的。当然,这些属性的设置也不能太夸张。毕竟血誓就是一种低级契约,只能用来在某些小事情上做简单约束。
此外,血誓还有个缺陷,那就是它的约束对象仅仅针对个人。也就是说如果是集体行为,这个血誓其实根本就没有约束力。比如说如果我写上一份血誓保证冰霜玫瑰盟以后绝不攻击日本玩家,但其实这个协议能约束到的就我一个人,因为我是冰霜玫瑰盟的一份子。而血誓是我写的,所以这个血誓的唯一要求就是我不能攻击日本玩家,而本行会的其他人攻击都没问题,因为协议不是他们签的,我即便是会长也不能代表他们。要让这个协议内容名副其实,那就必须本行会的所有人全都来签上他们的名字才可以。这一点系统担保协议就无所谓。只要我是会长,理论上我就可以签署代表全行会的协议,当然实际上如果惩罚内容设定的比较历害的话,系统还是会向所有被涉及到的人员发送询问的,只有对方确认这个协议内容。协议才会生效。
不管怎么说多弄到一种不错的契约形式,也算是额外收获了。
“好了。契约写完了,现在你有什么想要知道的就问吧。”女鬼在将那份血契整个吞下去之后就开始按照之前约定的契约内容给我当起了向导。
其实我本来只是打算要打听点事情来着,但是既然契约书都弄出来了,而且还给了那么多好处,那自然服务就要到位一
第十八章 不应该出现的玩家(2/7)