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第一百八十五章 残酷的战争
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,他们的外形虽然看起来只是稍微纤细了一些,但是在空中机动力方面却是天差地别.那兄怖的空战型激动天使不但速度奇快,而且还可以在空中用任何角度和姿势转向,几乎就仿佛不受惯性影响一样.这种变态的机动能力实在是空战之中的最**g,面对这种敌人俄罗斯玩家根本就不知道要怎么战斗.
    其实游戏里的空战和现实中的空战区别很大,因为游戏内远程攻击方式没有现实中那么多,所以除了法师或者弓箭手类型的远程兵种可以在空战中进行隔空攻击之外,多数情况下双方空军都是在进行肉搏.这种肉搏不是比喻,而是真的肉搏.因为多数玩家不是靠自己飞起来的,所以最后空战的实质往往就是两边的玩家所骑乘的那猩行魔兽在空中互相撕咬攻击,这才是游戏内空战的实质情况.
    但是,我们行会的空军却是相当的不按常理出牌.那些武装刺猬一样的空中战舰就不说了,长枪编队本来就有远程技能,加上速度快,往往可以反复的用远程技能和高速优势靠近攻击之后立刻脱离,搞得敌人空军完全找不到地方下手,只能被动挨打.机动天使倒是好一点,这些家伙毕竟有一把很大的剑,所以有时候也会靠近了近战,而且他们的速度也没有长枪那么夸张.但是,即便如此机动天使也依然是相当不正常的空战单位.
    首先.机动天使是一种人形战斗单位,他们的身体结构决定了这些家伙的转向能力不像一般的飞行器,他们的转弯半径可以非常小,甚至能做到悬停,倒飞等奇葩一般的飞行动作.第二,机动天使的攻击方式虽然包括冷兵器,但他们其实也是装备有大量的远程攻击武器的,尤其是那姓战型.
    实际上空战型的

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