返回

从零开始

首页
关灯
护眼
字体:
第二百二十章 放风筝,玩死你。
   存书签 书架管理 返回目录
舷对着敌人的话,那就是船头最好,因为舰艏不但火力更强,而且因为结构的问题。舰艏往往比船尾抗揍,更重要的是舰艏的尖锐外形被弹面很小,相比之下圆滚滚的屁股目标就大多了。但是,以上情况是建立在双方舰炮可以卯足了劲对撸的情况下,而实际上在口径相当的情况下这种条件往往不太可能发生。
    跑在前面的一方向后开炮。炮弹向后飞的过程中对方战舰也在向前跑,这就意味着如果计算提前量的话,实际上就等于是增加了大炮的射程。而追击一方的炮弹飞出去之后因为对方的战舰和炮弹的飞行方向是一样的,因此弹丸必须要瞄准对方当前位置更前的位置发射,这样才有希望命中目标,也就是大炮的实际射程被缩短了。
    这此消彼长之下就会产生一个射程差,从而在主炮基础射程对等的情况下占据射程优势。风筝战术就是要利用好这种射程差,当然如果你的大炮天生就比比人的大炮射程远很多,那就啥也不用说了,一字横阵摆开跟对方对轰就行了。反正他们射程不如你,进入敌人射程前你立刻转身跑就是了,等拉开距离转身接着打。
    我们冰霜玫瑰盟的战舰在对抗俄罗斯和圣枪盟的舰队时就是这么个情况。
    俄罗斯人的战舰航速更高,防御更强,火力也很夸张,而圣枪盟的战舰除了大炮的射程和精准之外几乎没有什么性能优势。但是。即便是双方之中能力较高的俄罗斯一方战舰也是在所有方面和我们的战舰都有巨大的差距。
    航速方面俄罗斯人的舰队中速度最慢的战舰只有三十五节航速,而美国人最慢的战舰航速是三十三节。我们行会的战舰速度最慢的航速为四十节。这种速度差距决定了我们行

第二百二十章 放风筝,玩死你。(6/17)
上一页 目录 下一页