任务允许一百人一起进行,然后玩家们就开始往里进,等到一百人之后这个空间就封闭起来,然后第一百零一人进去的时候会发现任务依然在,但是里面就他一个人,这就是副本任务复制了地图,然后重新开了一个局。就好像将玩家当成乘客,而任务地图就是汽车,每一车就一百人,超过了的就去坐下一辆。每辆车的终点和路线都是一样的。
除了这种不断复制的副本任务,还有一种是唯一性独占任务。这种副本任务往往一次可以进很多人,它们有的是按照进入人数开局,有的是按照时间开局。按人数的就是只要进入多少人,就会封闭任务,然后里面的任务流程就开始运转,外面的人在此期间就无法再进入这个任务了。另外一种按时间开局的也是一样,会在某个特定时间点启动,不管进来多少人就直接启动,然后在某个时间点突然结束。在一个流程之间不允许其他人员进入。
以上这些都是封闭式的任务,不同的是有的可以不断进入,有的只允许进一拨人,但本质上对进入任务的人来说都是一样的,因为对每个玩家来说,一个任务内的人员肯定就那么些,不会再有变更。
但是,《零》中的副本任务就不一样。这里虽然也有那种会封闭的任务,但多数副本其实都是开放式的,也就是不限制你进多少人,或者说不做硬性规定,而是用奖励或者惩罚的方式限制进入人员的数量。
比如说有的任务限制一百人,你进入人员增加,任务难度就跟着增加,而且难度提升比你增加人员数量带来的实力提升的比例要大,也就是说你进入的人数超标越严重,任务反而越难以完成。到头来你就只能乖乖的按限制来。
当然,这
第三百七十二章 黄泉路(12/14)