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超次元战争游戏

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第九百二十五章、最烧钱的公会项目
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熊,然后抽身而退,而一级狂化术的开发金额是两千万!
    按照升一级,开发金额翻倍的算法,想要将狂化术升到三级满级,要花费足足一亿四千万的巨额资产!
    这下子问题可就多了,毕竟这个提案的争论点太多了,是把冲锋阵升满级,解锁新的虎翼阵和蛇蟠阵,还是升级洞察术和疾行术?亦或是开发新的狂化术?
    对于这个问题,所有人争论了数个小时都没有争论出个结果来,就连罗澈都无法轻易做出决定,毕竟以往的经验告诉他,每个公会技能都有各自的用处,没有哪个是废技能,而三十六他们也是公说公有理,婆说婆有理。
    争论到后来,更是直接分为了明显的三派,没错,铁血战士和三十六这对冤家又掐起来了,之前那次年兽狩猎战的比拼,最后结果愣是没分出个胜负,两人心里可都是憋着一口气呢。
    以铁血战士为首的主战派,自然是毫不犹豫的赞同开发光是看着就十分暴力的狂化术,输出就得最大化才行,攻击就是最好的防御!
    这一次,就连向来保持中立的刘心怡都站在了铁血战士这边,狂化术的诱惑对她来说同样很大,她的职业本身是以极快的攻击速度和超高的攻击频率来打输出,别人打一下的时间,她能刺出三剑、四剑,她的输出就是这么打出来的。
    但这些攻击单次拿出来看,就会有些不够看了,在这种情况下,狂化术足以让她的输出出现一个明显的提升,刘心怡又怎么能不心动?
    而以三十六为首的沉稳、理智派则是从各方各面考虑,觉得升级洞察术和疾行术对之后的帮助更大,同时实用性也更高。
    毕竟辅助、坦克职业带狂

第九百二十五章、最烧钱的公会项目(2/4)
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